Medium verum vel medium virtualis?
technicae

Medium verum vel medium virtualis?

Qui mundum virtualis et digitalis technologiae ingredi incipiunt, cito intellegent terminos inter notiones hic adhibitas potius obtundas esse. Hoc est probabiliter quare conceptus realitatis mixtae popularis evadit - plerumque bene ostendit sensum eorum quae hac in re aguntur.

virtualis re capacissimum terminum. Definiri potest globus technologiarum quae homines efficaciter penitus cum XNUMXD databases computatoriis permittunt in tempore reali utentes sensibus et artibus naturalibus (visus, auditus, tactus, olfactus). Potest etiam adhiberi ut extenso forma humana machina interfacequae permittit utens se in ambitu computato-generati se immergere et cum ea naturaliter inter se cohaerere — peculiari instrumento adhiberi potest ad obtinendum affectum essendi in eo.

Virtualis veritas differt 3i (immersio, commercium, imaginatio); – experientia usorum immergendi in environment omnino artificialis digitalis. Haec experientia personalis potest esse, sed etiam cum aliis communicari potest.

Primae rationes in idea VR mechanica et recenti saeculo LX ineunte erant, deinde systemata electrica et electronic utens video, ac demum systemata computatralia. In 60th erat magna Sensorofferens 3D colorem, tremorem, odores, mono sonum, flatum venti et similes sensus. In hac prima versione VR, exempli gratia "trans Brooklyn." Sed primum nomen "re virtualis" adhibitum est Charon Lanier anno MCMLXXXVI significavit mundum artificiosum creatum utendo programmate speciali et accessoriis adiectis.

De immersione ad commercium

VR Ratio simplicissima est sic dicta fenestra ad mundum () - Monitor classicus (vel stereographia) plus realistica sonus et manipulatores speciales. Layout "oculis meis " () Permittit utentem virtualem actoris regere et mundum per oculos videre. Systems immersionem partiales () galea et chirotheca constant obiectis virtualibus abusionibus. Systems plenum immersionem () etiam indumentis specialibus utuntur, qui signa e virtuali mundo in stimulos percepta converti sinunt.

Denique ad notionem veniamus systemata adipiscing (). Effectus immersionis in eis obtinens dependet a quantitate et qualitate stimulorum ex mundo virtuali et reali, quod sensu percipimus. Exemplum est antrum (), hoc est, cubicula tota instructa propriis pluteis in parietibus, cuius figura facilius mundum virtualem "penetare" facit et omnibus sensibus eam percipere. Imago et sonus undique hominem circumdant, ac coetus integri etiam « immergunt ».

Augmentata realitatem superimposita virtualis obiecti realis mundi. Imagines ostensae informationis informationes utentes planis obiectis ac 3D redditibus praebent. Contentus directe ad nos venit per ostentationem specialem, quae tamen commercium non patitur. Nota exempla rei auctae cogitationes sunt specula Google glassreguntur voce, globulis et gestibus. Etiam nuper admodum populare fuit, quod primum est quod cognitionem augendae rei augendae hominum adiuvit.

Conatur definire mixta re (MR) dicitur quod, sicut AR, virtualia objecta rei superimponit, sed principium constanter virtualiter objecta in realem mundum injiciens.

Verbum "re mixtum" primum introductum esse videtur anno 1994 in articulo "Taxonomiae mixtae Rei Visual Propono". Paula Milgrama i Fumio Kishino. Solet hoc accipi pro complexione omnium trium factorum - processui computatri, input humano et input environmental. Movere in rebus naturalibus potest ducere ad movendum in mundo digitale; Fines in rebus naturalibus applicationes afficere possunt ut ludos in mundo digitali.

Plus minusve consilium est idea Microsoft HoloLens goggles. Primo aspectu, solum paulo provectior est quam vitre Google, sed particula parva sed valde notabilis est. interactivity. Hologramma superimponitur verae imagini, cum qua inter se occurrunt. Spatium eius ac locus intuens determinatur, quae constanter distantiam inter galeam et circumstantium determinat. Imagines expositae stabiliter alicubi collocari possunt, sive statice sive animatae sint.

Versio ludi "Meecraft" pro HoloLens perfecte demonstravit amplis interactionum cum hologram, quas movere, dilatare, retrahere, augere vel decrescere possumus. Hoc unum est ex suggestionibus, sed permittit te intelligere quot locis vitae tuae adhiberi possunt additis notitiis et applicationibus captiosis.

Mixta re cum Microsoft HoloLens

confusio

Experiri virtualem realitatem, debes uti speciale () VR tincidunt. Quaedam ex his machinis coniungunt ad computatorium (Oculus Rift) vel ludum consolatorium (VR PlayStation), sed adsunt etiam cogitationes standalones (Google Cardboard una ex maxime popularibus). Most standalone VR headsets cum smartphones operari - solum obturaculum in felis tuo, in tincidunt indue, et in virtualis re te immergere paratus es.

In re aucta, utentes realem mundum vident et tunc vident et fortasse agere ad contentum digitalem sibi additum. Sicut in, ubi decies centena millia hominum realem mundum cum suis Suspendisse potenti quaerunt parvas virtuales creaturas. Si solum modernum Mauris quis felis, facile AR deprehendere potes et technologiam experiri.

Res mixta notio respective est nova, ut confusionem aliquam .... creare possit. Est MR qui incipit a realitate reali - obiecti virtualis non secat cum re, sed cum ea potest correspondere. Eodem tempore, usor in ambitu reali manet in quo contentus digitalis additur. Nihilominus, etiam res mixta, quae ab orbe virtuali incipit - ambitus digitalis fixum est ac realem mundum substituit. Hoc in casu, user omnino in ambitu virtuali manet, dum realis mundus intercluditur. Quomodo hoc differt ab VR? In hoc variantibus MR, obiectis digitalibus cum realibus obiectis coincidunt, dum in definitione VR ambitus virtualis non refertur ad realem orbem circum utentem.

Sicut in Star Wars

Proiectio phisicorum ex Universitate Brigham Young

Superimponens virtualis obiecti de re quae plerumque usum armorum, goggles vel goggles implicat. Versio universalior realitatis mixtae omnibus in circuitu conspicua esset, sine speciali instrumento, proiectionibus, notis, exempli gratia, ex Bellis Star. Tales hogramma etiam in concentu inveniri possunt (olim Michael Jackson in scaena saltantes). Autem, physici apud Brigham Universitatem Young in Utah nuper in ephemeride Natura retulerunt eos elaborasse fortasse optimam 3D technologiam imaginandi technologiam modernam cognitam, quamquam holograms non appellant.

Turma ductus a Daniele Smalley XNUMXD explicavit systema imaginis moventis quae ex quolibet angulo spectari potest.

Smalley narravit Naturam News.

Hologram traditum in forma hodierna proiectura est imaginis a fonte limitato ad quendam aspectum angulum. Non eodem modo undique spectari potest. Interea turmae Smalley modum explicaverunt quem vocant XNUMXD destinata. Particulam unam fibrarum cellulosarum capit et per laser trabes aequaliter calescit. Particulam per spatium transeuntem illuminare, actione radiorum impelli et trahi, lumen visibile projectum est in illud utens secundo statuto laserarum.

Digital terra pro sale

Hic est nuntius quidam e scientia labs. Sed evenit ut rerum mixtio mox globaliter fiat. John Hanke - CEO of Niantic (notissima notissima introducendi "Pokémon Go") - in colloquio LudiBeat recenti locutus est de novo incepto interdum ut uti. (digital terra). Idea appropinquat et propius ad rem per Arcona accedit, initium rei augendae iacuit per superficiem nostrae planetae porrectae. Societas aliquot algorithmorum ad faciliorem massam adoptionis mobilium AR processit.

Praecipua notio consilii est ut veritatem augeat magisque cum reali mundo coniungatur. Per algorithms Arconae et technologiarum usum, 3D contentum remotius ac stabili positione poni potest, utentes utentes creare digitali amplificationes ab usquam in mundo permittant. Societas iam stratis in quibusdam urbibus maioribus aedificandis inceperat ut Tokyo, Romae, Novi Eboraci et Londinii. Tandem, propositum est tabulam realem temporis XNUMXD creare totius mundi quae infrastructuram nubem inserviet pro variis rerum auctarum inceptis.

Arcona offer visualization

In momento, societas "vendidit" 5 decies centena milia m2 terra digitalis tua in optimis locis Matriti, Tokyo et Novi Eboraci. Plus 15 XNUMX utentes communitati in Arkona se coniunxerunt. Periti explicant facile est opinari iucunda et practica applicationes technologiae huius. Sector verus praeditus potest, exempli gratia, uti AR tabulatum ad showcase clientibus suis quae incepta completa videbunt cum complebuntur. Voluptuaria industria per occasionem hospites delectandi cum recreationibus locorum historicorum quae diutius non sunt, habebunt. Terra digitalis facile posset homines ex diversis partibus globi congredi et collaborare quasi in eodem cubiculo.

Secundum quosdam, cum iacuit res mixta completa, potissima IT infrastructura in mundo crastino fieri potuit - multo maior et pluris est quam Facebook graphe sociale vel Google inquisitionis algorithmus.

Add a comment